姓名:吴杰的
职称:副教授
主授课程:分镜头设计、角色设计、漫画创作
主要研究领域:动画、漫画、创意产业。
个人简介:
吴杰的,男,1985年生,汉族,河北邯郸人,博士,副教授,硕士研究生导师,国际动画协会(ASIFA)会员,发表学术论文10余篇,主持省部级课题1项,厅级课题两项,作品多次入围国际动画节、电影节并获奖。
学习及工作经历:
2010年毕业于东北师范大学美术学院动画专业 获学士学位
2013年毕业于浙江工业大学艺术学院动画专业 获硕士学位
2017年台湾艺术大学访问学者
2022年毕业于台湾艺术大学创意产业设计研究所 获博士学位
2013年至2015年 安徽师范大学美术学院动画系专任教师
2015年 安徽师范大学美术学院动画系专任教师
科研成果:
(一) 课题:
1.2020年,传统徽州经典戏曲动漫创作与文化传承,安徽省哲学社会科学规划项目。(AHSKQ2020D145)(主持);
2.2019年,漫画应用于戏曲创作之研究,四川省教育厅人文社科重点研究基地。(DM2019290)(主持);
3.2019年,传统戏曲漫画传播与国家形象建构研究,安徽省教育厅人文社科重点研究基地。(SK2019A0291)(主持)。
4.2014年,材料动画课程体系创新研究,安徽省省级质量工程项目。(2014YXM077) (第二) ;
5.2020年,宁波乡土文化新视觉探源之“画”说红帮裁缝,省社科普及项目(20KPD35YB) (第二) 。
(二)期刊论文:
1.Less is More: The Simplification of Characters in Chinese Traditional Opera.SCI.2021(12);
2.A Study of the Influence of Music on Audiences’ Cognition of Animation.Animation-An Interdisciplinary journal.2021(10).(A&HCI收录)(二作);
3. Study on the 4P in the Innovation Strategy of Three Squirrels‘Network Marketing.The Editorial Board of International Business & Economics Stud.Vol. 1, No. 1.(二作);
4.情境故事到沉浸体验:数字动画在台北故宫博物院的路径嬗变,《青年记者》,2020(6)(中文核心);
5.作品:《CITY N》《幸福就是......》《高山云雾》《毕业快乐》,出版发行研究,2020(6)(CSSCI);
6.《易经》道器变通思想对肖像漫画创作思维的启示,《北京印刷学院学报》,2020(3);
7《清明上河图》数字动画的视觉转向与发展隐忧,《中国美术》,2020(1);
8.融合与革新——“漫化”昆曲角色创作探索,《书画世界》,2018(3);
9.全域旅游背景下的旅游文化品牌设计——以宁夏博物馆为例,艺术与设计(理论)2019(12);
10.当代水墨动画的价值观照、发展困境与路径选择,《书画世界》,2019(11);
11.在场与表达:德国当代动画家沃尔克·施莱希特的纪实想象,艺术与设计(理论),2020(11);
12.美学迁移视阈下当代水墨动画的发展策略研究,《书画世界》,2020(5);
13.动画衍生产品中儿童服饰的开发设计研究,艺术与设计(理论),2020(1);
14.戏曲美学视域下徽州经典戏曲的动漫化表达与传承,《中国教育学刊》,2025(10)。
(三)国际研讨会:
1.Jiede Wu.,Huang,J.P.,Lin, R.(2019).Research on the Construction of Opera Comic.HCI2019 Conference.Orlando, Florida, USA. (EI收录)
2.Jiede Wu.Cartoon Portrait Creation and Evaluation Framework.第三届语言、艺术与文化交流国际学术会议(ICLACE2022)
3.Wu,J.,Wu,J.D.,Cheng,C.W.,Shi,C.C.,Lin,P.H.,(2019).Research on the Audience’s Cognition and Preference of the Styles of Chinese Landscape Paintings.HCI2019 Conference.Orlando, Florida, USA. (EI收录)
4.Chun-Liang Chen,& Jiede Wu(2019)Research on the Development Stage of Taiwan Micro-Enterprises and Government Guidance Measures.EMSSH 2019 Organizing Committee.Shanghai.
部分作品获奖:
1.2020,少则得,多则惑——漫画应用于简化戏曲创作可行性之探讨“第20届北京电影学院奖” 二等奖;
2.2015,插画《邻居》入选了由文化部、财政部组织的文化产业创意扶持计划青年文化创意大赛;
3.作品《尾巴》获奖及入围:
(1)2024年10月31日,短片工厂,最佳动画短片,布加勒斯特,罗马尼亚;
(2)2024年11月24日,阿特维克瓦鲁尼国际电影节,最佳动画短片,斯里·萨斯塔·伊扬卡尔,阿兰坦基,泰米尔纳杜邦,印度;
(3)2024年12月20日,好莱坞国际黄金时代电影节,最佳动画短片,洛杉矶,美国;
(4)2024年12月20日,T.I.F.A. - 蒂特国际电影奖,最佳动画,巴西;
(5)2025年1月13日,洛杉矶银幕电影节,最佳动画,洛杉矶,美国;
(6)2025年1月27日,STTP+布加勒斯特电影节,最佳动画,布加勒斯特,罗马尼亚;
(7)2025年3月14日,夏威夷国际电影节,最佳动画,夏威夷,美国;
(8)2025年3月3日,黄石电影节,入围,怀俄明州,美国;
(9)2025年7月31日,short/age - 新时代的短片电影节,入围,葡萄牙;
(10)2025年11月3日,北美国际电影节,入围;西雅图,华盛顿州,美国;
(11)2024年12月18日,Knowmad 短片电影节,Knowmad研究所,德国、菲律宾,入围;
4.2014年,主创参与《梦幻列车》系列中《春江花月夜》、《梅花三弄》、《二泉映月》三部影片的制作,获奖及入选22个国际电影节;
5.2017年,主创参与沙动画作品《像》获奖及入选11项国际电影节。